【スト6】相手を絶望させる!ヴァイパーのバーンアウト連携・削りまとめ【ハメ技】

山と夕日が美しい達人への一本道

最終更新日:2026/3/20

「相手をバーンアウトさせたけど、どうやって攻め切ればいいか分からない…」

そんな方向けに、ヴァイパーのバーンアウト時限定の強力な連携や削り(ハメ)テクニックを徹底解説します!

連続ガードでゴリゴリ体力を奪う連携から、SA1を最大まで活用した最強削りレシピまで、相手に何もさせずに倒し切る「絶望のセットプレイ」を身につけましょう🔥

ヴァイパーのセットプレイまとめはこちら!

【スト6】ヴァイパーのセットプレイ・起き攻めまとめ

【スト6】ヴァイパーのセットプレイ・起き攻めまとめ

最終更新日:2026/3/20 「ヴァイパーを使ってみたいけど、コンボの後にどう攻めればいいか分からない」「起き攻めのバリエーションを増やして一気に倒し切…

tatsujin.blog

1.どこでも使える!基本の連続ガード&削り連携

ここでは画面中央でも使える、基本の削り連携を紹介します!

バーンアウト中に意識しておきたいポイントは以下です!

  • バーンアウト中は「バーニングキック>K派生」が連続ガードになり、+6Fもの有利フレームを取れるのが強力です。
  • 「バーニングキック>K派生>屈中P>中サンダー」は完全連続ガードで600ダメージを削りつつ+1F有利となります。
  • また、「立大P>HJC弱バーニングキック」も最速で行うと連続ガードとなります。

また、「セイスモ>HJCODセイスモ」、「セイスモ>HJCODサンダー」も連続ガードになり、SA2やSA3に繋げて削りKOを狙うことも可能です!

以下で、基本的な削り連携を紹介します。

連携レシピ削りダメージ備考
立大P>バニ>K派生>屈中P>中サンダー600
※連ガ
+1F有利
バニ>K派生>屈小K>投げ375
※連ガ
±3F
シミー可能
バニ>K派生>屈小K>屈小K>屈小K>HJCODバニ750
※連ガ
±0F
連ガ下段連携
バニ>K派生>屈中P>ODセイスモ>HJODサンダー1000
※連ガ
削り用
SA2で1750、SA3で2000削り
バニ>K派生>屈中P>バーニングキック>K派生>375+375おかわり連携
隙間2F
バニ>K派生>屈中P>セイスモ>375+175隙間3F
中サンダー>立小P>中サンダー225+225+1Fからの暴れつぶし
中サンダー相打ち時コンボ可能

なお、バーニングキックは派生せずに止めても+2Fとなりますが、弱バーニングキックはその後の投げが後ろ歩きにスカってしまいますので、注意しましょう。
また、屈中Pからセイスモに繋いだりするルートでは隙間が空くため、SAや弾無敵技で割り込まれるリスクがある点には注意しましょう。

2.【画面端限定】絶対に逃がさないセイスモ連続ガード連携

ここでは画面端に追い詰めた際に真価を発揮する、SA以外で回避できない連続ガード連携を紹介します。

画面端での連携は以下がポイントです!

  • +26F~+30F状況での「セイスモ>HJC弱バーニングキック」が連続ガード
  • +21F~+25F状況での「ODセイスモ>HJC弱バーニングキック」が連続ガード

画面端では弱バーニングキックをガードさせた後に投げもすかせないため、投げの読み合いを仕掛けることも可能になります!
特にSA1からODセイスモを重ねるルートは、ドライブゲージの消費がなくなるため、非常に強力な連携です!

以下では、セイスモ持続を重ねて安全にダメージを奪うコンボの締めを紹介します。

画面端連携レシピDゲージ消費備考
大サンダー(先端)>派生>セイスモ>HJC弱バニ>~2~
大サンダー(根本)>派生>ODセイスモ>HJC弱バニ>~4~
セイスモ>HJ中P>大バニ>立小P>セイスモ>HJC弱バニ>~2~
セイスモ>HJ大バニ>大サンダー>派生>セイスモ>HJC弱バニ>~3~
セイスモ>HJ中バニ>中サンダー>派生>セイスモ>HJC弱バニ>~3~
セイスモ>HJ大バニ>立大K>HJCODサンダー>立小P>セイスモ>HJC弱バニ>~5~
セビ>ODセイスモ>HJC弱バニ>~3~
地上バニ>P派生>ODセイスモ>HJC弱バニ>~4~
前投げ>大セイスモ>HJC中バニ>~1~
セイスモ>HJ中P>大バニ>立小P>ODセイスモ>HJC弱バニ>~4~中央でも可

3.SA1始動の安全削り

バーンアウト中の相手やSA1でバーンアウトさせられる場合、SA1でコンボを締めることで、コンボ後にそのままセイスモを重ねることが出来ます。
そこからHJCセイスモを繰り返すことで、一部SAや弾抜け技などを除き、相手はガードするしかない連携を組み立てることが出来ます。

状況に応じて、相手の受け身(その場・後ろ)を問わず、安定してダメージを奪いつつ自分のDゲージを回復できるのが最大の強みです!
その後も相手がバーンアウトという圧倒的有利な状況を作り出すことができます。

ここではSA1をヒットさせた状況ごとの安定の削りレシピを紹介します。

▼動画はこちら
コンボ・連携レシピ
インパクト(パニカン>)
削りダメージ
(受け身ごとのn=)
備考
>(前ステ>屈大P>)SA1>中セイスモ重ね>HJC大セイスモ×nその場:1050(5回)
後ろ:525(2回)
実ダメージ:2560(3000)+削り
>屈大P>セイスモ>SA1>大セイスモ重ね>HJC大セイスモ×nその場:875(4回)
後ろ:350(1回)
実ダメージ:3290+削り
>(前ステ>)屈大P>セイスモ>HJ大バーニングキック>SA1>大セイスモその場:875(4回)
後ろ:350(1回)
実ダメージ:3630+削り
>(屈大P>)SA1>中セイスモ重ね>HJC弱or大バニ>K派生>屈中P>セイスモ>HJCセイスモ×8全てガードで1950削りおかわり連携
その場には弱バニ
後ろには大バニ

4.【おまけ】マニアックすぎる画面端の超絶SA1セイスモ削りループ

実戦で決める機会は限られますが、決まれば相手の心と体力バーを粉砕することができるロマン溢れる連携です。

セイスモを何度も刻み、限界まで削り切った後のスタンコンボに耐えられる相手はいません…!

▼動画はこちら
連携レシピ削りダメージ備考
SA1>ODセイスモ>HJC弱バニ>K派生>セイスモ×6>HJ大バニ>中足>HJCセイスモ>セイスモ×2全てガードで2400HJ大バニは対空無敵で割り込まれる
HJ大バニガード時+8F

■まとめ

ヴァイパーのバーンアウト時の攻めは、スト6の中でも屈指の理不尽さを誇ります。

まずは基本の「バーニングキック>K派生>屈中P>中サンダー」の連続ガードから手に馴染ませて、実戦で相手を絶望させてみましょう!✨

通常時のコンボや起き攻めについては、別の記事をぜひチェックしてください!

ヴァイパーのコンボガイド記事はこちら!

【スト6】ヴァイパーのコンボを徹底解説!

【スト6】ヴァイパーのコンボを徹底解説!

最終更新日:2026/3/18 このページは、ヴァイパーを学びたい方に向けたコンボまとめ記事です。状況ごとに書いていますので、まずは基本コンボから、少しず…

tatsujin.blog

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

コメントは日本語で入力してください。(スパム対策)

CAPTCHA